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Übergänge, Synergien und Konvergenzen
Der digitale Film ist vor allem abzugrenzen vom Bereich der Fernseh- und Videotechnik, vom Heimkino (Home Cinema) sowie von der digitalen Fotografie. Anknüpfungspunkte und enge Verzahnungen existieren zur Computeranimation, zu Computer- und Videospielen sowie zur Virtuellen Realität. In diesem Abschnitt sollen Übergänge zu verwandten Techniken und „Genres“ aufgezeigt sowie Synergien und Konvergenzen mit bzw. zu diesen erläutert werden. Ähnliche Beiträge |
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