Computeranimation

Die derzeit wohl offensichtlichsten Schnittmengen weist die Computeranimation sowohl mit dem trägergebundenen analogen als auch dem zukünftigen digitalen Film auf; sie bildet seit den 1990er Jahren die Grundlagentechnik für die meisten visuellen Effekte, insbesondere natürlich für Computer Generated Imagery (CGI) und orientiert sich stilistisch und ästhetisch meist an den Sehgewohnheiten des konventionellen Films.

Der Bereich der Computeranimation ist jedoch erheblich umfassender und schließt auch vollkommen andere Anwendungen wie beispielsweise die Visualisierung medizinischer Prozesse ein; daher ist es, trotz aller offensichtlicher Verwandtschaft, sinnvoll, beide Bereiche auch weiterhin klar zu trennen.  weiter »

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